Sdílet prostřednictvím


CConstantTransition – třída

Zapouzdřuje konstantní přechod.

Syntaxe

class CConstantTransition : public CBaseTransition;

Členové

Veřejné konstruktory

Název Popis
CConstantTransition::CConstantTransition Vytvoří objekt přechodu a inicializuje jeho dobu trvání.

Veřejné metody

Název Popis
CConstantTransition::Create Volá knihovnu přechodu k vytvoření zapouzdřeného objektu MODELU COM. (Přepsání CBaseTransition::Create.)

Veřejné datové členy

Název Popis
CConstantTransition::m_duration Doba trvání přechodu.

Poznámky

Během konstantního přechodu zůstane hodnota proměnné animace na počáteční hodnotě v průběhu trvání přechodu. Vzhledem k tomu, že všechny přechody se vymažou automaticky, doporučujeme je přidělit pomocí operátoru new. Zapouzdřený objekt IUIAnimationTransition COM je vytvořen CAnimationController::AnimateGroup, dokud nebude null. Změna členských proměnných po vytvoření tohoto objektu COM nemá žádný vliv.

Hierarchie dědičnosti

Objekt CObject

CBaseTransition

CConstantTransition

Požadavky

Hlavička: afxanimationcontroller.h

CConstantTransition::CConstantTransition

Vytvoří objekt přechodu a inicializuje jeho dobu trvání.

CConstantTransition (UI_ANIMATION_SECONDS duration);

Parametry

trvání
Doba trvání přechodu.

CConstantTransition::Create

Volá knihovnu přechodu k vytvoření zapouzdřeného objektu MODELU COM.

virtual BOOL Create(
    IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
    IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);

Parametry

pLibrary
Ukazatel na rozhraní IUIAnimationTransitionLibrary, které definuje knihovnu standardních přechodů.

Návratová hodnota

TRUE, pokud je přechod úspěšně vytvořen; jinak NEPRAVDA.

CConstantTransition::m_duration

Doba trvání přechodu.

UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;

Viz také

Třídy