CConstantTransition – třída
Zapouzdřuje konstantní přechod.
Syntaxe
class CConstantTransition : public CBaseTransition;
Členové
Veřejné konstruktory
Název | Popis |
---|---|
CConstantTransition::CConstantTransition | Vytvoří objekt přechodu a inicializuje jeho dobu trvání. |
Veřejné metody
Název | Popis |
---|---|
CConstantTransition::Create | Volá knihovnu přechodu k vytvoření zapouzdřeného objektu MODELU COM. (Přepsání CBaseTransition::Create.) |
Veřejné datové členy
Název | Popis |
---|---|
CConstantTransition::m_duration | Doba trvání přechodu. |
Poznámky
Během konstantního přechodu zůstane hodnota proměnné animace na počáteční hodnotě v průběhu trvání přechodu. Vzhledem k tomu, že všechny přechody se vymažou automaticky, doporučujeme je přidělit pomocí operátoru new. Zapouzdřený objekt IUIAnimationTransition COM je vytvořen CAnimationController::AnimateGroup, dokud nebude null. Změna členských proměnných po vytvoření tohoto objektu COM nemá žádný vliv.
Hierarchie dědičnosti
CConstantTransition
Požadavky
Hlavička: afxanimationcontroller.h
CConstantTransition::CConstantTransition
Vytvoří objekt přechodu a inicializuje jeho dobu trvání.
CConstantTransition (UI_ANIMATION_SECONDS duration);
Parametry
trvání
Doba trvání přechodu.
CConstantTransition::Create
Volá knihovnu přechodu k vytvoření zapouzdřeného objektu MODELU COM.
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);
Parametry
pLibrary
Ukazatel na rozhraní IUIAnimationTransitionLibrary, které definuje knihovnu standardních přechodů.
Návratová hodnota
TRUE, pokud je přechod úspěšně vytvořen; jinak NEPRAVDA.
CConstantTransition::m_duration
Doba trvání přechodu.
UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;