Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
MFC podporuje tato makra pro mapování delegátů a rozhraní:
| Name | Description |
|---|---|
| BEGIN_DELEGATE_MAP | Zahájí mapu delegáta. |
| BEGIN_INTERFACE_MAP | Zahájí definici map rozhraní. |
| CommandHandler Delegate | Zaregistruje metody zpětného volání ve zdroji příkazů. |
| END_DELEGATE_MAP | Ukončí mapu delegáta. |
| END_INTERFACE_MAP | Ukončí mapování rozhraní v souboru implementace. |
| EVENT_DELEGATE_ENTRY | Vytvoří položku v mapě delegáta. |
| INTERFACE_PART | Používá se mezi BEGIN_INTERFACE_MAP makrem a makrem END_INTERFACE_MAP pro každé rozhraní, které objekt bude podporovat. |
| MAKE_DELEGATE | Připojí obslužnou rutinu události ke spravovanému ovládacímu prvku. |
BEGIN_DELEGATE_MAP
Zahájí mapu delegáta.
Syntax
BEGIN_DELEGATE_MAP( CLASS );
Parameters
CLASS
Třída, ve které je spravovaný ovládací prvek hostovaný.
Remarks
Toto makro označuje začátek seznamu položek delegáta, které tvoří mapu delegáta. For an example of how this macro is used, see EVENT_DELEGATE_ENTRY.
Requirements
Header: msclr\event.h
BEGIN_INTERFACE_MAP
Začne definici map rozhraní při použití v souboru implementace.
Syntax
BEGIN_INTERFACE_MAP( theClass, baseClass )
Parameters
theClass
Třída, ve které má být definována mapa rozhraní
baseClass
The class from which theClass derives from.
Remarks
Pro každé implementované rozhraní existuje jedno nebo více INTERFACE_PART vyvolání maker. Pro každou agregaci, kterou třída používá, existuje jedna INTERFACE_AGGREGATE vyvolání makra.
Další informace o mapách rozhraní naleznete v technické poznámce 38.
Requirements
Header: afxwin.h
CommandHandler Delegate
Zaregistruje metody zpětného volání ve zdroji příkazů.
Syntax
delegate void CommandHandler( UINT^ cmdID );
Parameters
cmdID
ID příkazu.
Remarks
Tento delegát registruje metody zpětného volání ve zdroji příkazů. Když přidáte delegáta do zdrojového objektu příkazu, metoda zpětného volání se stane obslužnou rutinou pro příkazy přicházející ze zadaného zdroje.
Další informace naleznete v tématu Postupy: Přidání směrování příkazů do model Windows Forms ovládacího prvku.
Další informace o používání model Windows Forms naleznete v tématu Použití uživatelského ovládacího prvku Windows Form v prostředí MFC.
Requirements
Header: afxwinforms.h (defined in assembly atlmfc\lib\mfcmifc80.dll)
CommandUIHandler
Zaregistruje metody zpětného volání ve zprávě příkazu update uživatelského rozhraní.
Syntax
delegate void CommandUIHandler( unsigned int cmdID, ICommandUI^ cmdUI);
Parameters
cmdID
ID příkazu.
cmdUI
ID zprávy příkazu.
Remarks
Tento delegát registruje metody zpětného volání pomocí zprávy příkazu update uživatelského rozhraní.
CommandUIHandler is similar to CommandHandler except that this delegate is used with user interface object update commands. Příkazy aktualizace uživatelského rozhraní by měly být mapovány 1:1 s metodami obslužné rutiny zpráv.
Další informace o používání model Windows Forms naleznete v tématu Použití uživatelského ovládacího prvku Windows Form v prostředí MFC.
Requirements
Header: afxwinforms.h (defined in assembly atlmfc\lib\mfcmifc80.dll)
END_DELEGATE_MAP
Ukončí mapu delegáta.
Syntax
END_DELEGATE_MAP();
Remarks
Toto makro označuje konec seznamu položek delegáta, které tvoří mapu delegáta. For an example of how this macro is used, see EVENT_DELEGATE_ENTRY.
Requirements
Header: msclr\event.h
END_INTERFACE_MAP
Ukončí mapování rozhraní v souboru implementace.
Syntax
END_INTERFACE_MAP( )
Remarks
Další informace o mapách rozhraní naleznete v technické poznámce 38.
Requirements
Header: afxwin.h
EVENT_DELEGATE_ENTRY
Vytvoří položku v mapě delegáta.
Syntax
EVENT_DELEGATE_ENTRY(MEMBER, ARG0, ARG1);
Parameters
MEMBER
Metoda obslužné rutiny události, která se má připojit k ovládacímu prvku.
ARG0
První argument metody obslužné rutiny spravované události, například Object^.
ARG1
Druhý argument metody obslužné rutiny spravované události, například EventArgs^.
Remarks
Each entry in the delegate map corresponds to a managed event handler delegate created by MAKE_DELEGATE.
Example
Následující příklad kódu ukazuje, jak pomocí EVENT_DELEGATE_ENTRY vytvořit položku v mapě delegáta pro obslužnou rutinu OnClick události; viz také příklad kódu v MAKE_DELEGATE. Další informace naleznete v tématu Postupy: Jímka model Windows Forms události z nativních tříd C++.
BEGIN_DELEGATE_MAP(CMyView)
EVENT_DELEGATE_ENTRY(OnClick, System::Object^, System::EventArgs^)
END_DELEGATE_MAP()
Requirements
Header: msclr\event.h
INTERFACE_PART
Používá se mezi BEGIN_INTERFACE_MAP makrem a makrem END_INTERFACE_MAP pro každé rozhraní, které objekt bude podporovat.
Syntax
INTERFACE_PART( theClass, iid, localClass)
Parameters
theClass
Název třídy, která obsahuje mapu rozhraní.
iid
IID, který má být namapován na vloženou třídu.
localClass
Název místní třídy.
Remarks
It allows you to map an IID to a member of the class indicated by theClass and localClass.
Další informace o mapách rozhraní naleznete v technické poznámce 38.
Requirements
Header: afxwin.h
MAKE_DELEGATE
Připojí obslužnou rutinu události ke spravovanému ovládacímu prvku.
Syntax
MAKE_DELEGATE( DELEGATE, MEMBER) ;
Parameters
DELEGATE
The type of the managed event handler delegate, such as EventHandler.
MEMBER
Název metody obslužné rutiny události, která má být připojena k ovládacímu prvku.
Remarks
This macro creates a managed event handler delegate of type DELEGATE and of the name MEMBER. Delegát spravované obslužné rutiny události umožňuje nativní třídě zpracovávat spravované události.
Example
Následující příklad kódu ukazuje, jak volat MAKE_DELEGATE připojení obslužné OnClick rutiny události k ovládacímu prvku MyControlMFC . Širší vysvětlení toho, jak toto makro funguje v aplikaci MFC, naleznete v tématu Postupy: Jímka model Windows Forms události z nativních tříd C++.
// CMyView derives from CWinFormsView.
void CMyView::OnInitialUpdate()
{
CWinFormsView::OnInitialUpdate();
GetControl()->Click += MAKE_DELEGATE(System::EventHandler, OnClick);
}
Requirements
Header: msclr\event.h
See also
Postupy: Zpracování událostí modelu Windows Forms z nativních tříd jazyka C++
Postupy: Přidání směrování příkazů do ovládacího prvku Windows Forms
Makra a globální objekty