Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Použijte následující tipy:
Porovnání známého bajtu zájemců s znakem ASCII funguje správně:
if( *sz1 == 'A' )Porovnání dvou neznámých znaků vyžaduje použití jednoho z maker definovaných v mbstring.h:
if( !_mbccmp( sz1, sz2) )Tím zajistíte, že se oba bajty dvoubatového znaku porovnávají s rovností.