Sdílet prostřednictvím


library_block

Umístí konstruktor uvnitř bloku knihovny IDL.

Syntaxe

[library_block]

Poznámky

Při umístění konstruktoru do bloku knihovny se ujistěte, že bude předán do knihovny typů bez ohledu na to, zda se odkazuje. Ve výchozím nastavení jsou v bloku knihovny umístěny pouze konstrukty upravené třídami coclass, dispinterface a idl_module atributy.

Příklad

V následujícím kódu se vlastní rozhraní umístí do bloku knihovny.

// cpp_attr_ref_library_block.cpp
// compile with: /LD
#include <windows.h>
[module(name="MyLib")];
[object, library_block, uuid("9E66A290-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")]
__interface IMyInterface {
   HRESULT f1();
};

Požadavky

Kontext atributu Hodnota
Platí pro Kdekoliv
Opakovatelný No
Požadované atributy Nic
Neplatné atributy Nic

Další informace naleznete v tématu Kontexty atributů.

Viz také

Atributy kompilátoru
Samostatné atributy