Sdílet prostřednictvím


object (C++)

Identifikuje vlastní rozhraní.

Syntaxe

[object]

Poznámky

Pokud předchází definici rozhraní, atribut C++ objektu způsobí, že rozhraní se umístí do souboru .idl jako vlastní rozhraní.

Jakékoli rozhraní označené objektem musí dědit z IUnknown. Tato podmínka je splněna, pokud některá ze základních rozhraní dědí z IUnknown. Pokud žádná základní rozhraní dědí z IUnknown, kompilátor způsobí, že rozhraní označené objektem je odvozeno z IUnknown.

Příklad

Příklad použití objektu najdete v neporušeném stavu.

Požadavky

Kontext atributu Hodnota
Platí pro interface
Opakovatelný No
Požadované atributy Nic
Neplatné atributy Nic

Další informace o kontextech atributů naleznete v tématu Kontexty atributů.

Viz také

IDL – atributy
Atributy rozhraní
dual
dispinterface
custom
__interface