object (C++)
Identifikuje vlastní rozhraní.
Syntaxe
[object]
Poznámky
Pokud předchází definici rozhraní, atribut C++ objektu způsobí, že rozhraní se umístí do souboru .idl jako vlastní rozhraní.
Jakékoli rozhraní označené objektem musí dědit z IUnknown
. Tato podmínka je splněna, pokud některá ze základních rozhraní dědí z IUnknown
. Pokud žádná základní rozhraní dědí z IUnknown
, kompilátor způsobí, že rozhraní označené objektem je odvozeno z IUnknown
.
Příklad
Příklad použití objektu najdete v neporušeném stavu.
Požadavky
Kontext atributu | Hodnota |
---|---|
Platí pro | interface |
Opakovatelný | No |
Požadované atributy | Nic |
Neplatné atributy | Nic |
Další informace o kontextech atributů naleznete v tématu Kontexty atributů.
Viz také
IDL – atributy
Atributy rozhraní
dual
dispinterface
custom
__interface