StateManager Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Spravuje ladění každé aktivity, která je namapovaná na stav pomocí infrastruktury ladění.
public ref class StateManager sealed : IDisposable
public sealed class StateManager : IDisposable
type StateManager = class
interface IDisposable
Public NotInheritable Class StateManager
Implements IDisposable
- Dědičnost
-
StateManager
- Implementuje
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Dispose() |
Ukončí každé vlákno v seznamu logických vláken a pak seznam vymaže. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| Exit(Int32) |
Ukončí zadané vlákno a nastaví jeho umístění v seznamu logických vláken na |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |