PriorityQueue<TElement,TPriority>.UnorderedItemsCollection.Enumerator Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyčísluje dvojici prvků a priorit a PriorityQueue<TElement,TPriority>, bez záruk řazení.
public: value class PriorityQueue<TElement, TPriority>::UnorderedItemsCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<ValueTuple<TElement, TPriority>>
public struct PriorityQueue<TElement,TPriority>.UnorderedItemsCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<(TElement, TPriority)>
type PriorityQueue<'Element, 'Priority>.UnorderedItemsCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<ValueTuple<'Element, 'Priority>>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure PriorityQueue(Of TElement, TPriority).UnorderedItemsCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of ValueTuple(Of TElement, TPriority))
Parametry typu
- TElement
- TPriority
- Dědičnost
- Implementuje
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Current |
Získá prvek na aktuální pozici enumerátoru. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané nástrojem PriorityQueue<TElement,TPriority>.UnorderedItemsCollection.Enumerator. |
| MoveNext() |
Přejde enumerátor na další prvek objektu UnorderedItems. |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IEnumerator.Current |
Získá prvek v kolekci na aktuální pozici enumerátoru. |
| IEnumerator.Reset() |
Nastaví enumerátor na počáteční pozici, která je před prvním prvkem v kolekci. |
| IEnumerator<ValueTuple<TElement,TPriority>>.Current |
Získá prvek v kolekci na aktuální pozici enumerátoru. |