CharConverter.CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext, Type) Metoda

Definice

Získá hodnotu určující, zda tento převaděč může převést objekt v daném zdrojovém typu na znak unicode objekt pomocí zadaného kontextu.

public:
 override bool CanConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ sourceType);
public override bool CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, Type sourceType);
public override bool CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type sourceType);
override this.CanConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, sourceType As Type) As Boolean

Parametry

sourceType
Type

Jedná se Type o typ, ze kterého chcete převést.

Návraty

truepokud tento převaděč může provést převod; v opačném případě . false

Poznámky

Tento převaděč může převést pouze řetězec s délkou 1 na znak a z znaku.

Parametr context lze použít k extrahování dalších informací o prostředí, ze kterého se tento převaděč vyvolává. To může být null, takže vždy kontrolovat. Také vlastnosti kontextového objektu mohou vrátit null.

Platí pro

Viz také