CodeDomComponentSerializationService.Serialize Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Serializuje daný objekt na danou SerializationStore.
public:
override void Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ value);
public override void Serialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object value);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj -> unit
Public Overrides Sub Serialize (store As SerializationStore, value As Object)
Parametry
- store
- SerializationStore
Do SerializationStore kterého value bude serializováno.
- value
- Object
Objekt, který se má serializovat.
Výjimky
store nebo value je null.
store je zavřený nebo store není podporovaným typem úložiště serializace. Použít úložiště vrácené CreateStore().
Poznámky
Parametr store lze použít k serializaci více než jeden objekt voláním této metody jednou pro každý objekt.