CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Metoda

Definice

Serializuje daný člen na daném objektu.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parametry

store
SerializationStore

Do SerializationStore kterého member bude serializováno.

owningObject
Object

Objekt, který vlastní member.

member
MemberDescriptor

Daný člen.

Výjimky

store, owningObjectnebo member je null.

store je zavřený nebo store není podporovaným typem úložiště serializace. Použít úložiště vrácené CreateStore().

Poznámky

Tuto metodu lze vyvolat vícekrát pro stejný objekt vytvořit seznam serializovaných členů v úložišti serializace. Člen obvykle musí být vlastností nebo událostí.

Platí pro