CodeDomSerializer.SerializeMemberAbsolute Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Serializuje daného člena, který bude účtovat výchozí hodnoty.
public:
virtual System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public virtual System.CodeDom.CodeStatementCollection SerializeMemberAbsolute(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
Public Overridable Function SerializeMemberAbsolute (manager As IDesignerSerializationManager, owningObject As Object, member As MemberDescriptor) As CodeStatementCollection
Parametry
- manager
- IDesignerSerializationManager
Správce serializace, který se má použít pro serializaci.
- owningObject
- Object
Objekt, ke kterému je member připojen.
- member
- MemberDescriptor
Člen, který se má serializovat.
Návraty
A CodeDom objekt představující member.
Výjimky
manager, owningObjectnebo member je null.
member není serializovatelný typ.