IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastaví název zadaného existujícího objektu.
public:
void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parametry
- instance
- Object
Instance objektu, která se má pojmenovat.
- name
- String
Název, který má instanci dát.
Poznámky
Tato metoda je užitečná, pokud je nutné vytvořit a potom pojmenovat instanci objektu bez použití CreateInstance. Výjimka se vyvolá, pokud se pokusíte přejmenovat existující objekt nebo pokud se pokusíte dát nový objekt název, který je již pořízen.