PropertyChangedEventManager Třída

Definice

WeakEventManager Poskytuje implementaci, abyste mohli použít model "slabý naslouchací proces událostí" k připojení naslouchacích procesů událostiPropertyChanged.

public ref class PropertyChangedEventManager : System::Windows::WeakEventManager
public class PropertyChangedEventManager : System.Windows.WeakEventManager
type PropertyChangedEventManager = class
    inherit WeakEventManager
Public Class PropertyChangedEventManager
Inherits WeakEventManager
Dědičnost
PropertyChangedEventManager

Poznámky

Aby bylo v tomto vzoru naslouchací proces, musí objekty naslouchacího procesu implementovat IWeakEventListener. Není nutné implementovat IWeakEventListener ve třídě, která je zdrojem událostí.

Vlastnosti

Name Description
Dispatcher

Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené.

(Zděděno od DispatcherObject)
Item[Object]

Získá nebo nastaví data uložená pro zadaný zdroj.

(Zděděno od WeakEventManager)
ReadLock

Vytvoří zámek pro čtení v podkladové tabulce dat a vrátí hodnotu IDisposable.

(Zděděno od WeakEventManager)
WriteLock

Vytvoří zámek zápisu v podkladové tabulce dat a vrátí hodnotu IDisposable.

(Zděděno od WeakEventManager)

Metody

Name Description
AddHandler(INotifyPropertyChanged, EventHandler<PropertyChangedEventArgs>, String)

Přidá zadanou obslužnou rutinu události, která je volána při zadaném zdroji vyvolá PropertyChanged událost pro zadanou vlastnost.

AddListener(INotifyPropertyChanged, IWeakEventListener, String)

Přidá zadaný naslouchací proces do seznamu naslouchacích procesů v zadaném zdroji.

CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
DeliverEvent(Object, EventArgs)

Doručí událost spravovanou každému naslouchacímu procesu.

(Zděděno od WeakEventManager)
DeliverEventToList(Object, EventArgs, WeakEventManager+ListenerList)

Doručí událost spravovanou každému naslouchacímu procesu v zadaném seznamu.

(Zděděno od WeakEventManager)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
NewListenerList()

Vrátí nový objekt, který bude obsahovat naslouchací procesy události PropertyChanged .

ProtectedAddHandler(Object, Delegate)

Přidá zadaný delegát jako obslužnou rutinu události zadaného zdroje.

(Zděděno od WeakEventManager)
ProtectedAddListener(Object, IWeakEventListener)

Přidá poskytnutý naslouchací proces do zadaného zdroje pro spravovanou událost.

(Zděděno od WeakEventManager)
ProtectedRemoveHandler(Object, Delegate)

Odebere dříve přidanou obslužnou rutinu ze zadaného zdroje.

(Zděděno od WeakEventManager)
ProtectedRemoveListener(Object, IWeakEventListener)

Odebere dříve přidaný naslouchací proces ze zadaného zdroje.

(Zděděno od WeakEventManager)
Purge(Object, Object, Boolean)

Odebere naslouchací procesy, které už nejsou aktivní z dat zadaného zdroje.

Remove(Object)

Odebere všechny naslouchací procesy pro zadaný zdroj.

(Zděděno od WeakEventManager)
RemoveHandler(INotifyPropertyChanged, EventHandler<PropertyChangedEventArgs>, String)

Odebere zadanou obslužnou rutinu události ze zadaného zdroje.

RemoveListener(INotifyPropertyChanged, IWeakEventListener, String)

Odebere zadaný naslouchací proces ze seznamu naslouchacích procesů na zadaném zdroji.

ScheduleCleanup()

Požaduje, aby se vyprázdnění nepoužívaných položek v podkladovém seznamu naslouchacího procesu provádělo ve vlákně s nižší prioritou.

(Zděděno od WeakEventManager)
StartListening(Object)

Začne naslouchat PropertyChanged události na zadaném zdroji.

StopListening(Object)

Zastaví naslouchání PropertyChanged události na zadaném zdroji.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Platí pro

Viz také