Graphics.RenderingOrigin Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví původ vykreslování tohoto Graphics pro dithering a pro šrafování štětců.

public:
 property System::Drawing::Point RenderingOrigin { System::Drawing::Point get(); void set(System::Drawing::Point value); };
public System.Drawing.Point RenderingOrigin { get; set; }
member this.RenderingOrigin : System.Drawing.Point with get, set
Public Property RenderingOrigin As Point

Hodnota vlastnosti

Struktura Point , která představuje diterní původ 8 bitů na pixel a 16bitové dithering na pixel a slouží také k nastavení původu šrafovaných štětců.

Platí pro