Graphics.RenderingOrigin Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví původ vykreslování tohoto Graphics pro dithering a pro šrafování štětců.
public:
property System::Drawing::Point RenderingOrigin { System::Drawing::Point get(); void set(System::Drawing::Point value); };
public System.Drawing.Point RenderingOrigin { get; set; }
member this.RenderingOrigin : System.Drawing.Point with get, set
Public Property RenderingOrigin As Point
Hodnota vlastnosti
Struktura Point , která představuje diterní původ 8 bitů na pixel a 16bitové dithering na pixel a slouží také k nastavení původu šrafovaných štětců.