Sdílet prostřednictvím


PrivateFontCollection.AddMemoryFont(IntPtr, Int32) Metoda

Definice

Přidá k tomu PrivateFontCollectionpísmo obsažené v systémové paměti .

public:
 void AddMemoryFont(IntPtr memory, int length);
public void AddMemoryFont(IntPtr memory, int length);
member this.AddMemoryFont : nativeint * int -> unit
Public Sub AddMemoryFont (memory As IntPtr, length As Integer)

Parametry

memory
IntPtr

nativeint

Adresa paměti písma, které chcete přidat.

length
Int32

Délka paměti písma, které chcete přidat.

Poznámky

Pokud chcete použít písmo paměti, musí se text na ovládacím prvku vykreslit pomocí GDI+. Použijte metodu SetCompatibleTextRenderingDefault předávání true, k nastavení vykreslování GDI+ v aplikaci nebo na jednotlivých ovládacích prvcích nastavením vlastnosti ovládacího prvku UseCompatibleTextRendering na true. Některé ovládací prvky nelze vykreslit pomocí GDI+.

Platí pro

Viz také