ZLibStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zahájí asynchronní operaci čtení.
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Parametry
- buffer
- Byte[]
Pole bajtů, do které se mají data načíst.
- offset
- Int32
Posun bajtů, při buffer kterém chcete začít číst data ze streamu.
- count
- Int32
Maximální počet bajtů ke čtení.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Volitelné asynchronní zpětné volání, které se má volat po dokončení operace čtení.
- asyncState
- Object
Uživatelem zadaný objekt, který odlišuje tento konkrétní asynchronní požadavek na čtení od ostatních požadavků.
Návraty
Objekt, který představuje asynchronní operaci čtení, která může být stále čeká na vyřízení.
Výjimky
buffer je null.
Hodnota offset je menší než nula.
-nebo-
offset a count byly mimo hranice pole.
-nebo-
countje větší než počet prvků od offset do konce .buffer