MemoryStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda

Definice

Zahájí asynchronní operaci zápisu. (Místo toho zvažte použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) .)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametry

buffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť pro zápis dat z.

offset
Int32

Posun bajtu buffer , ze kterého chcete začít psát.

count
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

callback
AsyncCallback

Volitelné asynchronní zpětné volání, které se má volat při dokončení zápisu.

state
Object

Objekt poskytovaný uživatelem, který rozlišuje tento konkrétní asynchronní požadavek zápisu od jiných požadavků.

Návraty

Jedná se o IAsyncResult asynchronní zápis, který může být stále čekající.

Výjimky

Pokusili jste se o asynchronní zápis za konec datového proudu paměti nebo došlo k chybě disku.

Jeden nebo více argumentů je neplatné.

Metody byly volány po zavření datového proudu paměti.

Aktuální implementace datového proudu paměti nepodporuje operaci zápisu.

Poznámky

BeginWrite Další informace o použití této metody najdete v poznámkách.

Platí pro