SoundPlayer.ISerializable.GetObjectData Metoda

Definice

Popis tohoto člena najdete v GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) metodě.

 virtual void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context) = System::Runtime::Serialization::ISerializable::GetObjectData;
void ISerializable.GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo? info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
void ISerializable.GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Sub GetObjectData (info As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData

Parametry

info
SerializationInfo

Naplnění SerializationInfo daty.

context
StreamingContext

Cíl (viz StreamingContext) pro toto serializace.

Implementuje

Poznámky

Tento člen je explicitní implementace člena rozhraní. Lze jej použít pouze v případě, SoundPlayer že je instance přetypována do ISerializable rozhraní.

Platí pro