NegotiateAuthenticationServerOptions Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje tašku vlastností pro serverovou stranu výměny ověřování.
public ref class NegotiateAuthenticationServerOptions
public class NegotiateAuthenticationServerOptions
type NegotiateAuthenticationServerOptions = class
Public Class NegotiateAuthenticationServerOptions
- Dědičnost
-
NegotiateAuthenticationServerOptions
Poznámky
Tato taška vlastností se používá jako argument pro NegotiateAuthentication konstruktor pro inicializaci ověřování na straně serveru.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| NegotiateAuthenticationServerOptions() |
Inicializuje novou instanci NegotiateAuthenticationServerOptions třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Binding |
Získá nebo nastaví vazbu kanálu, která se používá pro rozšířenou ochranu. |
| Credential |
Získá nebo nastaví síťové přihlašovací údaje, které se používají k vytvoření identity klienta. Výchozí hodnota je DefaultNetworkCredentials. |
| Package |
Získá nebo nastaví ověřovací balíček GSSAPI použitý pro ověřování. Mezi běžné hodnoty patří Negotiate, NTLM nebo Kerberos. Výchozí hodnota je Negotiate. |
| Policy |
Získá nebo nastaví rozšířené zásady zabezpečení a ověřování. |
| RequiredImpersonationLevel |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, jak může server použít přihlašovací údaje klienta pro přístup k prostředkům. |
| RequiredProtectionLevel |
Získá nebo nastaví požadovanou úroveň ochrany ověřovací výměny a jakékoli další výměny dat. Výchozí hodnota je None. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |