Vector.WithElement Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| WithElement(Vector2, Int32, Single) |
Vytvoří nový Vector128<T> prvek se zadaným indexem nastaveným na zadanou hodnotu a zbývající prvky jsou nastaveny na stejnou hodnotu jako v daném vektoru. |
| WithElement(Vector3, Int32, Single) |
Vytvoří nový Vector128<T> prvek se zadaným indexem nastaveným na zadanou hodnotu a zbývající prvky jsou nastaveny na stejnou hodnotu jako v daném vektoru. |
| WithElement(Vector4, Int32, Single) |
Vytvoří nový Vector128<T> prvek se zadaným indexem nastaveným na zadanou hodnotu a zbývající prvky jsou nastaveny na stejnou hodnotu jako v daném vektoru. |
| WithElement<T>(Vector<T>, Int32, T) |
Vytvoří nový Vector<T> prvek se zadaným indexem nastaveným na zadanou hodnotu a zbývající prvky jsou nastaveny na stejnou hodnotu jako v daném vektoru. |
WithElement(Vector2, Int32, Single)
- Zdroj:
- Vector2.Extensions.cs
- Zdroj:
- Vector2.Extensions.cs
Vytvoří nový Vector128<T> prvek se zadaným indexem nastaveným na zadanou hodnotu a zbývající prvky jsou nastaveny na stejnou hodnotu jako v daném vektoru.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static System::Numerics::Vector2 WithElement(System::Numerics::Vector2 vector, int index, float value);
public static System.Numerics.Vector2 WithElement(this System.Numerics.Vector2 vector, int index, float value);
static member WithElement : System.Numerics.Vector2 * int * single -> System.Numerics.Vector2
<Extension()>
Public Function WithElement (vector As Vector2, index As Integer, value As Single) As Vector2
Parametry
- vector
- Vector2
Vektor pro získání zbývajících prvků.
- index
- Int32
Index elementu, který se má nastavit.
- value
- Single
Hodnota, na kterou chcete nastavit prvek.
Návraty
A Vector128<T> s hodnotou prvku, který index je nastaven na value a zbývající prvky nastaven na stejnou hodnotu jako v vector.
Platí pro
WithElement(Vector3, Int32, Single)
- Zdroj:
- Vector3.Extensions.cs
- Zdroj:
- Vector3.Extensions.cs
Vytvoří nový Vector128<T> prvek se zadaným indexem nastaveným na zadanou hodnotu a zbývající prvky jsou nastaveny na stejnou hodnotu jako v daném vektoru.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static System::Numerics::Vector3 WithElement(System::Numerics::Vector3 vector, int index, float value);
public static System.Numerics.Vector3 WithElement(this System.Numerics.Vector3 vector, int index, float value);
static member WithElement : System.Numerics.Vector3 * int * single -> System.Numerics.Vector3
<Extension()>
Public Function WithElement (vector As Vector3, index As Integer, value As Single) As Vector3
Parametry
- vector
- Vector3
Vektor pro získání zbývajících prvků.
- index
- Int32
Index elementu, který se má nastavit.
- value
- Single
Hodnota, na kterou chcete nastavit prvek.
Návraty
A Vector128<T> s hodnotou prvku, který index je nastaven na value a zbývající prvky nastaven na stejnou hodnotu jako v vector.
Platí pro
WithElement(Vector4, Int32, Single)
- Zdroj:
- Vector4.Extensions.cs
- Zdroj:
- Vector4.Extensions.cs
Vytvoří nový Vector128<T> prvek se zadaným indexem nastaveným na zadanou hodnotu a zbývající prvky jsou nastaveny na stejnou hodnotu jako v daném vektoru.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static System::Numerics::Vector4 WithElement(System::Numerics::Vector4 vector, int index, float value);
public static System.Numerics.Vector4 WithElement(this System.Numerics.Vector4 vector, int index, float value);
static member WithElement : System.Numerics.Vector4 * int * single -> System.Numerics.Vector4
<Extension()>
Public Function WithElement (vector As Vector4, index As Integer, value As Single) As Vector4
Parametry
- vector
- Vector4
Vektor pro získání zbývajících prvků.
- index
- Int32
Index elementu, který se má nastavit.
- value
- Single
Hodnota, na kterou chcete nastavit prvek.
Návraty
A Vector128<T> s hodnotou prvku, který index je nastaven na value a zbývající prvky nastaven na stejnou hodnotu jako v vector.
Platí pro
WithElement<T>(Vector<T>, Int32, T)
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
Vytvoří nový Vector<T> prvek se zadaným indexem nastaveným na zadanou hodnotu a zbývající prvky jsou nastaveny na stejnou hodnotu jako v daném vektoru.
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static System::Numerics::Vector<T> WithElement(System::Numerics::Vector<T> vector, int index, T value);
public static System.Numerics.Vector<T> WithElement<T>(this System.Numerics.Vector<T> vector, int index, T value);
static member WithElement : System.Numerics.Vector<'T> * int * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
<Extension()>
Public Function WithElement(Of T) (vector As Vector(Of T), index As Integer, value As T) As Vector(Of T)
Parametry typu
- T
Typ prvků vektoru.
Parametry
- vector
- Vector<T>
Vektor pro získání zbývajících prvků.
- index
- Int32
Index elementu, který se má nastavit.
- value
- T
Hodnota, na kterou chcete nastavit prvek.
Návraty
A Vector<T> s hodnotou prvku, který index je nastaven na value a zbývající prvky nastaven na stejnou hodnotu jako v vector.
Výjimky
index byl menší než nula nebo větší než počet prvků.
Typ vector (T) není podporován.