Vector3.AndNot(Vector3, Vector3) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vypočítá bitové i dané vektory a ty, které doplňují jiný vektor.
public:
static System::Numerics::Vector3 AndNot(System::Numerics::Vector3 left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 AndNot(System.Numerics.Vector3 left, System.Numerics.Vector3 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function AndNot (left As Vector3, right As Vector3) As Vector3
Parametry
- left
- Vector3
Vektor bitové a s right.
- right
- Vector3
Vektor, který je doplněn před bitovou-a s left.
Návraty
Bitové a bitové a left jejich doplňky right.