Vector4.AndNot(Vector4, Vector4) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vypočítá bitové i dané vektory a ty, které doplňují jiný vektor.
public:
static System::Numerics::Vector4 AndNot(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 AndNot(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function AndNot (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4
Parametry
- left
- Vector4
Vektor bitové a s right.
- right
- Vector4
Vektor, který je doplněn před bitovou-a s left.
Návraty
Bitové a bitové a left jejich doplňky right.