Vector4.AndNot(Vector4, Vector4) Metoda

Definice

Vypočítá bitové i dané vektory a ty, které doplňují jiný vektor.

public:
 static System::Numerics::Vector4 AndNot(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 AndNot(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function AndNot (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

Parametry

left
Vector4

Vektor bitové a s right.

right
Vector4

Vektor, který je doplněn před bitovou-a s left.

Návraty

Bitové a bitové a left jejich doplňky right.

Platí pro