Vector4.Create Metoda

Definice

Přetížení

Name Description
Create(Single, Single, Single, Single)

Vytvoří vektor, jehož prvky mají zadané hodnoty.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Vytvoří vektor z daného ReadOnlySpan<T>objektu . Rozsah musí obsahovat alespoň 4 prvky.

Create(Single)

Vytvoří nový Vector4 objekt, jehož čtyři prvky mají stejnou hodnotu.

Create(Vector3, Single)

Vytvoří nový Vector4 objekt ze zadaného Vector3 objektu a součásti W.

Create(Vector2, Single, Single)

Vytvoří nový Vector4 objekt ze zadaného Vector2 objektu a Z a součásti W.

Create(Single, Single, Single, Single)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Vytvoří vektor, jehož prvky mají zadané hodnoty.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

Parametry

x
Single

Hodnota, která se má přiřadit k X poli.

y
Single

Hodnota, která se má přiřadit k Y poli.

z
Single

Hodnota, která se má přiřadit k Z poli.

w
Single

Hodnota, která se má přiřadit k W poli.

Návraty

Nový Vector4 , jehož prvky mají zadané hodnoty.

Platí pro

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Vytvoří vektor z daného ReadOnlySpan<T>objektu . Rozsah musí obsahovat alespoň 4 prvky.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

Parametry

values
ReadOnlySpan<Single>

Rozsah prvků, které se mají přiřadit k vektoru.

Návraty

Nový Vector4 , jehož prvky mají zadané hodnoty.

Platí pro

Create(Single)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Vytvoří nový Vector4 objekt, jehož čtyři prvky mají stejnou hodnotu.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

Parametry

value
Single

Hodnota, která se má přiřadit všem čtyřem prvkům.

Návraty

Nový Vector4 , jehož čtyři prvky mají stejnou hodnotu.

Platí pro

Create(Vector3, Single)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Vytvoří nový Vector4 objekt ze zadaného Vector3 objektu a součásti W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

Parametry

vector
Vector3

Vektor, který se má použít pro komponenty X, Y a Z.

w
Single

Součást W.

Návraty

Nový Vector4 ze zadaného Vector3 objektu a součásti W.

Platí pro

Create(Vector2, Single, Single)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Vytvoří nový Vector4 objekt ze zadaného Vector2 objektu a Z a součásti W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

Parametry

vector
Vector2

Vektor, který se má použít pro komponenty X a Y.

z
Single

Komponenta Z.

w
Single

Součást W.

Návraty

Nový Vector4 ze zadaného Vector2 objektu a Z a součásti W.

Platí pro