Vector4.FusedMultiplyAdd(Vector4, Vector4, Vector4) Metoda

Definice

Výpočty (left * right) + addend, zaokrouhlené jako jedna ternární operace.

public:
 static System::Numerics::Vector4 FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right, System::Numerics::Vector4 addend);
public static System.Numerics.Vector4 FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right, System.Numerics.Vector4 addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function FusedMultiplyAdd (left As Vector4, right As Vector4, addend As Vector4) As Vector4

Parametry

left
Vector4

Vektor, který má být vynásoben right.

right
Vector4

Vektor, který má být vynásoben left.

addend
Vector4

Vektor, který se má přičíst k výsledku left vynásobení right.

Návraty

(left * right) + addend, zaokrouhleno jako jedna ternární operace.

Platí pro