Vector4.Round Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| Round(Vector4) |
Zaokrouhlí každý prvek ve vektoru na nejbližší celé číslo pomocí výchozího režimu zaokrouhlování (ToEven). |
| Round(Vector4, MidpointRounding) |
Zaokrouhlí každý prvek ve vektoru na nejbližší celé číslo pomocí zadaného režimu zaokrouhlování. |
Round(Vector4)
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
Zaokrouhlí každý prvek ve vektoru na nejbližší celé číslo pomocí výchozího režimu zaokrouhlování (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4
Parametry
- vector
- Vector4
Vektor, který se má zaokrouhlit.
Návraty
Výsledek zaokrouhlování každého prvku vector na nejbližší celé číslo pomocí výchozího režimu zaokrouhlování.
Platí pro
Round(Vector4, MidpointRounding)
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
Zaokrouhlí každý prvek ve vektoru na nejbližší celé číslo pomocí zadaného režimu zaokrouhlování.
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4
Parametry
- vector
- Vector4
Vektor, který se má zaokrouhlit.
- mode
- MidpointRounding
Režim, pod kterým vector by se měl zaokrouhlit.
Návraty
Výsledek zaokrouhlení každého prvku vector na nejbližší celé číslo pomocí mode.