Vector4.Shuffle(Vector4, Byte, Byte, Byte, Byte) Metoda

Definice

Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Shuffle(System::Numerics::Vector4 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex, System::Byte wIndex);
public static System.Numerics.Vector4 Shuffle(System.Numerics.Vector4 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex, byte wIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector4 * byte * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector4, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte, wIndex As Byte) As Vector4

Parametry

vector
Vector4

Vstupní vektor, ze kterého jsou vybrány hodnoty.

xIndex
Byte

Index použitý k výběru hodnoty, ze vector které se má použít jako hodnota X ve výsledku.

yIndex
Byte

Index použitý k výběru hodnoty, ze vector které se má použít jako hodnota Y ve výsledku

zIndex
Byte

Index použitý k výběru hodnoty, ze vector které se má použít jako hodnota Z ve výsledku

wIndex
Byte

Index použitý k výběru hodnoty, ze vector které se má použít jako hodnota W ve výsledku

Návraty

Nový vektor obsahující hodnoty vybrané vector danými indexy.

Platí pro