Vector4.Shuffle(Vector4, Byte, Byte, Byte, Byte) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů.
public:
static System::Numerics::Vector4 Shuffle(System::Numerics::Vector4 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex, System::Byte wIndex);
public static System.Numerics.Vector4 Shuffle(System.Numerics.Vector4 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex, byte wIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector4 * byte * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector4, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte, wIndex As Byte) As Vector4
Parametry
- vector
- Vector4
Vstupní vektor, ze kterého jsou vybrány hodnoty.
- xIndex
- Byte
Index použitý k výběru hodnoty, ze vector které se má použít jako hodnota X ve výsledku.
Návraty
Nový vektor obsahující hodnoty vybrané vector danými indexy.