AccessedThroughPropertyAttribute Třída

Definice

Určuje název vlastnosti, která přistupuje k atributu pole.

public ref class AccessedThroughPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)]
public sealed class AccessedThroughPropertyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AccessedThroughPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)>]
type AccessedThroughPropertyAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AccessedThroughPropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AccessedThroughPropertyAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
AccessedThroughPropertyAttribute
Atributy

Poznámky

Tento atribut můžete použít u polí.

Tento atribut je používán prohlížeči nebo nástroji a je ignorován modulem CLR (Common Language Runtime).

Třídy v System.Runtime.CompilerServices jsou určené pouze pro zapisovače kompilátoru.

Konstruktory

Name Description
AccessedThroughPropertyAttribute(String)

Inicializuje novou instanci AccessedThroughPropertyAttribute třídy s názvem vlastnosti použité pro přístup k atributu pole.

Vlastnosti

Name Description
PropertyName

Získá název vlastnosti použité pro přístup k atributu pole.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro