CompilerLoweringPreserveAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje atribut, který při použití na třídu atributu dává kompilátoru pokyn tok aplikací tohoto atributu ze zdrojového kódu dolů do symbolů generovaných kompilátorem. Tento tok může pomoct analytickým nástrojům založeným na IL.
public ref class CompilerLoweringPreserveAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class CompilerLoweringPreserveAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type CompilerLoweringPreserveAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class CompilerLoweringPreserveAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Jedním z příkladů, kde se tento atribut používá, je v parametrech primárního konstruktoru jazyka C#. Pokud se atribut označený parametrem CompilerLoweringPreserveAttribute primárního konstruktoru použije, atribut se použije také u všech polí generovaných kompilátorem, která tento parametr ukládají.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| CompilerLoweringPreserveAttribute() |
Inicializuje novou instanci CompilerLoweringPreserveAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |