DllImportAttribute.CharSet Pole

Definice

Označuje, jak zařaizovat parametry řetězce do metody a ovládací prvky název mangling.

public: System::Runtime::InteropServices::CharSet CharSet;
public System.Runtime.InteropServices.CharSet CharSet;
val mutable CharSet : System.Runtime.InteropServices.CharSet
Public CharSet As CharSet 

Hodnota pole

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít DllImportAttribute atribut k importu funkce Win32 MessageBox . Příklad kódu pak volá importovanou metodu.

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Example
{
    // Use DllImport to import the Win32 MessageBox function.
    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    public static extern int MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, uint type);
    
    static void Main()
    {
        // Call the MessageBox function using platform invoke.
        MessageBox(new IntPtr(0), "Hello World!", "Hello Dialog", 0);
    }
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Module Example

    ' Use DllImport to import the Win32 MessageBox function.
    <DllImport("user32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode)> _
    Function MessageBox(ByVal hwnd As IntPtr, ByVal t As String, ByVal caption As String, ByVal t2 As UInt32) As Integer
    End Function


    Sub Main()
        ' Call the MessageBox function using platform invoke.
        MessageBox(New IntPtr(0), "Hello World!", "Hello Dialog", 0)
    End Sub

End Module

Poznámky

Pomocí tohoto pole se členem výčtu CharSet určete chování zařazování parametrů řetězce a určete, který název vstupního bodu se má vyvolat (přesný název nebo název končící na "A" nebo "W"). Výchozí člen výčtu pro jazyk C# a Visual Basic je CharSet.Ansi a výchozí člen výčtu pro jazyk C++ je CharSet.None, což odpovídá CharSet.Ansi. V Visual Basic použijete příkaz Declare k určení pole CharSet.

Pole ExactSpelling ovlivňuje chování pole při určování názvu vstupního CharSet bodu, který se má vyvolat. Podrobný popis a příklady zařazování řetězců a chování při porovnávání názvů přidružených k CharSet poli naleznete v tématu Určení znakové sady.

Platí pro

Viz také