JSMarshalAsAttribute<T> Třída

Definice

Určuje typ JavaScriptu přidružený ke spravovanému argumentu nebo návratové hodnotě. Generátor JSImport použije tyto informace k zařazování dat mezi JavaScriptem a spravovanými prostředími.

generic <typename T>
 where T : JSTypepublic ref class JSMarshalAsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("browser")]
public sealed class JSMarshalAsAttribute<T> : Attribute where T : JSType
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("browser")>]
type JSMarshalAsAttribute<'T (requires 'T :> JSType)> = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class JSMarshalAsAttribute(Of T)
Inherits Attribute

Parametry typu

T

Jeden z typů definovaných například JSTypeJSType.MemoryView.

Dědičnost
JSMarshalAsAttribute<T>
Atributy

Konstruktory

Name Description
JSMarshalAsAttribute<T>()

Inicializuje novou instanci JSMarshalAsAttribute<T> nakonfigurované obecnými parametry JSType.

Vlastnosti

Name Description
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro