CustomMarshallerAttribute Třída

Definice

Označuje typ vstupního bodu pro definování marshalleru.

public ref class CustomMarshallerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
public sealed class CustomMarshallerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
type CustomMarshallerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class CustomMarshallerAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
CustomMarshallerAttribute
Atributy

Konstruktory

Name Description
CustomMarshallerAttribute(Type, MarshalMode, Type)

Inicializuje novou instanci CustomMarshallerAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
ManagedType

Získá spravovaný typ pro zařazování.

MarshallerType

Získá typ použitý pro zařazování.

MarshalMode

Získá režim zařazování tento atribut platí pro.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro