MarshalUsingAttribute Třída

Definice

Atribut použitý k zadání vlastního typu marshalleru nebo informací o velikosti pro zařazování.

public ref class MarshalUsingAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true)]
public sealed class MarshalUsingAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true)>]
type MarshalUsingAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class MarshalUsingAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
MarshalUsingAttribute
Atributy

Poznámky

Tento atribut rozpozná generátory zdrojového modulu runtime pro scénáře generované zdrojovou interoperabilitou. Systém za běhu ho nepoužívá.

Konstruktory

Name Description
MarshalUsingAttribute()

Inicializuje novou instanci MarshalUsingAttribute , která poskytuje pouze informace o velikosti.

MarshalUsingAttribute(Type)

Inicializuje novou instanci MarshalUsingAttribute , která poskytuje nativní typ zařazování a volitelně velikost informací.

Pole

Name Description
ReturnsCountValue

Konstantní řetězec, který představuje název návratové hodnoty pro CountElementName.

Vlastnosti

Name Description
ConstantElementCount

Pokud je kolekce konstantní velikostí, získá nebo nastaví velikost kolekce při zařazování z nespravovaného do spravovaného.

CountElementName

Získá nebo nastaví název parametru, který poskytne velikost kolekce při zařazování z nespravovaného do spravovaného, nebo ReturnsCountValue pokud vrácená hodnota poskytuje velikost.

ElementIndirectionDepth

Získá nebo nastaví hloubku nepřímých informací, pro které jsou uvedeny tyto informace o seřazování.

NativeType

Získá typ marshaller použitý k převodu atributu typ ze spravované na nativní kód.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také