WindowsRuntimeBuffer Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje implementaci rozhraní prostředí Windows Runtime IBuffer (Windows. Storage.Streams.IBuffer) a všechna další požadovaná rozhraní.
public ref class WindowsRuntimeBuffer sealed
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class WindowsRuntimeBuffer
[<System.Security.SecurityCritical>]
type WindowsRuntimeBuffer = class
Public NotInheritable Class WindowsRuntimeBuffer
- Dědičnost
-
WindowsRuntimeBuffer
- Atributy
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Create(Byte[], Int32, Int32, Int32) |
Vrátí Windows. Storage.Streams.IBuffer rozhraní, které obsahuje zadaný rozsah bajtů zkopírovaných z bajtového pole. Pokud je zadaná kapacita větší než počet zkopírovaných bajtů, zbytek vyrovnávací paměti je vyplněný nulou. |
| Create(Int32) |
Vrátí prázdnou Windows. Rozhraní Storage.Streams.IBuffer se zadanou maximální kapacitou |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |