TargetPlatformAttribute Třída

Definice

Určuje operační systém, na který projekt cílí, například Windows nebo iOS.

public ref class TargetPlatformAttribute sealed : System::Runtime::Versioning::OSPlatformAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TargetPlatformAttribute : System.Runtime.Versioning.OSPlatformAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TargetPlatformAttribute = class
    inherit OSPlatformAttribute
Public NotInheritable Class TargetPlatformAttribute
Inherits OSPlatformAttribute
Dědičnost
TargetPlatformAttribute
Atributy

Konstruktory

Name Description
TargetPlatformAttribute(String)

Inicializuje novou instanci TargetPlatformAttribute třídy atributů pro zadanou cílovou platformu operačního systému.

Vlastnosti

Name Description
PlatformName

Získá název a volitelnou verzi platformy, na kterou se atribut vztahuje.

(Zděděno od OSPlatformAttribute)
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro