AudioState Výčet

Definice

Obsahuje seznam možných stavů pro zvukový vstup do modulu pro rozpoznávání řeči.

public enum class AudioState
public enum AudioState
type AudioState = 
Public Enum AudioState
Dědičnost
AudioState

Pole

Name Hodnota Description
Stopped 0

Nezpracová se zvukový vstup.

Silence 1

Příjem ticha nebo šumu na pozadí bez řeči

Speech 2

Příjem vstupu řeči

Příklady

Následující příklad ukazuje obslužnou rutinu události, která zpracovává měnící se stav zvuku rozpoznávání řeči.

private SpeechRecognitionEngine sre;

// Initializes the speech recognition engine.
private void Initialize()
{
  sre = new SpeechRecognitionEngine();

  // Add a handler for the AudioStateChanged event.
  sre.AudioStateChanged += new EventHandler<AudioStateChangedEventArgs>(sre_AudioStateChanged);

  // Add other initialization code here.
}

  // Handle the AudioStateChanged event.
  void sre_AudioStateChanged(object sender, AudioStateChangedEventArgs e)
{
  AudioState newState = e.AudioState;

  // Handle event here.
}

Poznámky

Stav zvukového vstupu modulu pro rozpoznávání řeči můžete získat pomocí SpeechRecognitionEngine.AudioState vlastností a SpeechRecognizer.AudioState vlastností. Události SpeechRecognitionEngine.AudioStateChanged a SpeechRecognizer.AudioStateChanged události se vyvolá, když se změní stav zvukového vstupu modulu pro rozpoznávání řeči.

Platí pro

Viz také