Sdílet prostřednictvím


RecognizedAudio.AudioPosition Vlastnost

Definice

Získá umístění ve vstupním zvukovém streamu pro začátek rozpoznaného zvuku.

public:
 property TimeSpan AudioPosition { TimeSpan get(); };
public TimeSpan AudioPosition { get; }
member this.AudioPosition : TimeSpan
Public ReadOnly Property AudioPosition As TimeSpan

Hodnota vlastnosti

Umístění ve vstupním zvukovém streamu pro začátek rozpoznaného zvuku.

Příklady

Následující příklad zpracovává SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized události nebo SpeechRecognizer.SpeechRecognized výstupy do konzoly informace o rozpoznaném zvuku, který je přidružen k výsledku rozpoznávání.

// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
  if (e.Result == null) return;

  RecognitionResult result = e.Result;

  Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",
    result.Grammar.Name, result.Text);

  if (e.Result.Audio != null)
  {
    RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;

    Console.WriteLine("   start time: {0}", audio.StartTime);
    Console.WriteLine("   encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);
    Console.WriteLine("   position: {0}, duration: {1}",
      audio.AudioPosition, audio.Duration);
  }

  // Add event handler code here.
}

Poznámky

Tato vlastnost odkazuje na pozici na začátku rozpoznané fráze ve vygenerovaném zvukovém streamu vstupního zařízení. Naproti tomu RecognizerAudioPosition vlastnost SpeechRecognitionEngine a SpeechRecognizer třídy odkazují na pozici rozpoznávání v rámci jeho zvukového vstupu. Tyto pozice se můžou lišit. Další informace najdete v tématu Použití událostí rozpoznávání řeči.

Vlastnost StartTime získá systémový čas na začátku operace rozpoznávání.

Platí pro

Viz také