SpeechRecognitionRejectedEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje informace o událostech SpeechRecognitionRejected a SpeechRecognitionRejected událostech.
public ref class SpeechRecognitionRejectedEventArgs : System::Speech::Recognition::RecognitionEventArgs
public class SpeechRecognitionRejectedEventArgs : System.Speech.Recognition.RecognitionEventArgs
[System.Serializable]
public class SpeechRecognitionRejectedEventArgs : System.Speech.Recognition.RecognitionEventArgs
type SpeechRecognitionRejectedEventArgs = class
inherit RecognitionEventArgs
[<System.Serializable>]
type SpeechRecognitionRejectedEventArgs = class
inherit RecognitionEventArgs
Public Class SpeechRecognitionRejectedEventArgs
Inherits RecognitionEventArgs
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad rozpoznává fráze, jako je například "Zobrazení seznamu umělců v kategorii jazzu" nebo "Zobrazit alba evangelium". Příklad používá obslužnou rutinu pro SpeechRecognitionRejected událost k zobrazení oznámení v konzole, když vstup řeči nelze spárovat s obsahem gramatiky s dostatečnou jistotou, aby bylo možné úspěšně rozpoznat.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
// Initialize a shared speech recognition engine.
{
using (SpeechRecognizer recognizer =
new SpeechRecognizer())
{
// Create a grammar.
// Create lists of alternative choices.
Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });
Choices genres = new Choices(new string[] {
"blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });
// Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.
GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display");
mediaMenu.Append("the list of", 0, 1);
mediaMenu.Append(listTypes);
mediaMenu.Append("in the", 0, 1);
mediaMenu.Append(genres);
mediaMenu.Append("category", 0, 1);
// Build a Grammar object from the GrammarBuilder.
Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);
mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";
// Attach event handlers.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
recognizer.SpeechRecognitionRejected +=
new EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognitionRejected);
// Load the grammar object to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
}
// Handle the SpeechRecognitionRejected event.
static void recognizer_SpeechRecognitionRejected(object sender, SpeechRecognitionRejectedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech input was rejected.");
foreach (RecognizedPhrase phrase in e.Result.Alternates)
{
Console.WriteLine(" Rejected phrase: " + phrase.Text);
Console.WriteLine(" Confidence score: " + phrase.Confidence);
}
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);
}
}
}
Poznámky
Událost SpeechRecognitionRejected je vyvolána třídami SpeechRecognizer a SpeechRecognitionEngine třídami.
Události SpeechRecognitionRejektáž se generují modulem pro rozpoznávání řeči, pokud žádný z alternativních operací rozpoznávání nemá dostatečně vysoké skóre spolehlivosti, které se má přijmout. Podrobné informace o odmítnutých frázích jsou k dispozici prostřednictvím Result vlastnosti.
SpeechRecognitionRejectedEventArgs je odvozen z RecognitionEventArgs.
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Result |
Získá data výsledků rozpoznávání přidružená k události rozpoznávání řeči. (Zděděno od RecognitionEventArgs) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |