HttpWebClientProtocol.UserAgent Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví hodnotu hlavičky uživatelského agenta, která je odeslána s každou žádostí.

public:
 property System::String ^ UserAgent { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string UserAgent { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public string UserAgent { get; set; }
member this.UserAgent : string with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.UserAgent : string with get, set
Public Property UserAgent As String

Hodnota vlastnosti

Hodnota hlavičky uživatelského agenta protokolu HTTP. Výchozí hodnota je "Protokol klienta number webových služeb MS", kde number je verze modulu CLR (například 1.0.3705.0).

Atributy

Příklady

// MyMath is a proxy class.
test::MyMath^ objMyMath = gcnew test::MyMath;

// Get the default user agent.
Console::WriteLine( "Default user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
objMyMath->UserAgent = "My Agent";
Console::WriteLine( "Modified user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
// MyMath is a proxy class.
MyMath objMyMath = new MyMath();

// Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
objMyMath.UserAgent = "My Agent";
Console.WriteLine("Modified user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
' MyMath is a proxy class.
Dim objMyMath As MyMath = new MyMath()

' Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " & objMyMath.UserAgent)
objMyMath.UserAgent = "My Agent"
Console.WriteLine("Modified user agent is: " & objMyMath.UserAgent)

Poznámky

Řetězec uživatelského agenta umožňuje webovému serveru identifikovat klienta.

Platí pro

Viz také