InkCanvas.StrokeCollected Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když tah nakreslený uživatelem je přidán do Strokes vlastnosti.
public:
event System::Windows::Controls::InkCanvasStrokeCollectedEventHandler ^ StrokeCollected;
public event System.Windows.Controls.InkCanvasStrokeCollectedEventHandler StrokeCollected;
member this.StrokeCollected : System.Windows.Controls.InkCanvasStrokeCollectedEventHandler
Public Custom Event StrokeCollected As InkCanvasStrokeCollectedEventHandler
Event Type
Příklady
Následující příklad šetří čas jako vlastní vlastnost, když uživatel přidá tah do objektu InkCanvas.
Guid currentTimeGuid = new Guid("12345678-1234-1234-1234-123456789012");
void inkCanvas1_StrokeCollected(object sender, InkCanvasStrokeCollectedEventArgs e)
{
e.Stroke.AddPropertyData(currentTimeGuid, DateTime.Now);
}
Private currentTimeGuid As New Guid("12345678-1234-1234-1234-123456789012")
Private Sub inkCanvas1_StrokeCollected(ByVal sender As Object, ByVal e As InkCanvasStrokeCollectedEventArgs)
e.Stroke.AddPropertyData(currentTimeGuid, DateTime.Now)
End Sub
Poznámky
Tato událost se vyvolá, když uživatel dokončí tah pomocí polohovacího zařízení. Uživatel může například po provedení pohybu zvýšit pero z digitizátoru, čímž dokončí tah.
Obslužná rutina události obdrží argument typu InkCanvasStrokeCollectedEventArgs, který odkazuje na dokončený tah. Tah je také přidán do Strokes vlastnosti InkCanvas.
Programové přidání Stroke objektu Strokes do kolekce nevyvolá tuto událost.
Informace o směrované události
| Položka | Hodnota |
|---|---|
| Pole Identifikátor | StrokeCollectedEvent |
| Strategie směrování | Bublající |
| Delegát | InkCanvasStrokeCollectedEventHandler |