InkPresenter.AttachVisuals(Visual, DrawingAttributes) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Připojí vizuál objektu k objektu DynamicRendererInkPresenter.
public:
void AttachVisuals(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ drawingAttributes);
public void AttachVisuals(System.Windows.Media.Visual visual, System.Windows.Ink.DrawingAttributes drawingAttributes);
member this.AttachVisuals : System.Windows.Media.Visual * System.Windows.Ink.DrawingAttributes -> unit
Public Sub AttachVisuals (visual As Visual, drawingAttributes As DrawingAttributes)
Parametry
- visual
- Visual
Vizuál .DynamicRenderer
- drawingAttributes
- DrawingAttributes
Určuje DrawingAttributes vzhled dynamicky vykresleného rukopisu.
Výjimky
visual je již připojen k vizuálnímu stromu.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak připojit vizuál a DrawingAttributes k objektu DynamicRendererInkPresenter.
// Create a DrawingAttributes to use for the
// DynamicRenderer.
DrawingAttributes inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Width = 5;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Color = Colors.Purple;
// Add a dynamic renderer plugin that
// draws ink as it "flows" from the stylus
DynamicRenderer dynamicRenderer1 = new DynamicRenderer();
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA;
this.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1);
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual,
dynamicRenderer1.DrawingAttributes);
' Create a DrawingAttributes to use for the
' DynamicRenderer.
Dim inkDA As New DrawingAttributes()
inkDA.Width = 5
inkDA.Height = 5
inkDA.Color = Colors.Purple
' Add a dynamic renderer plugin that
' draws ink as it "flows" from the stylus
Dim dynamicRenderer1 As New DynamicRenderer()
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA
Me.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1)
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual, dynamicRenderer1.DrawingAttributes)
Poznámky
Připojte vizuál k DynamicRendererInkPresenter dynamickému vykreslení rukopisu na ovládacím prvku.