FontStyles Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje sadu statických předdefinovaných FontStyle hodnot.
public ref class FontStyles abstract sealed
public static class FontStyles
type FontStyles = class
Public Class FontStyles
- Dědičnost
-
FontStyles
Příklady
V následujícím příkladu kódu , Normala ItalicOblique jsou použity k definování stylů písma pro TextBlock objekty.
<TextBlock FontStyle="Normal">Normal font style</TextBlock>
<TextBlock FontStyle="Italic">Italic font style</TextBlock>
<TextBlock FontStyle="Oblique">Oblique font style</TextBlock>
Poznámky
Styl písma odkazuje na sklon písma: normální, kurzíva a oblik.
| Styl písma | Description |
|---|---|
| Normální | Znaky v normálním nebo římském písmu jsou vzpřímené. |
| Kurzíva | Znaky v kurzívě jsou skutečně zkosené a vypadají tak, jak byly navrženy. |
| Šikmé | Znaky v zašikmeném písmu jsou uměle nakláněné |
Pro Oblique, šikmé je dosaženo provedením shear transformace znaků z normálního písma. Pokud není v počítači nebo tiskárně k dispozici písmo kurzívy, může být šikmý styl generován z normálního písma a použit k simulaci kurzívy.
Následující obrázek znázorňuje normální styly písma, kurzívu a šikmo pro písmo Palatino Linotype. Všimněte si, jak má styl kurzívy a vizuálně působivější vzhled než styl písma, který je jednoduše vytvořen pomocí skewing normální verze stylu písma textu.
Příklad stylů písem
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Italic |
Určuje kurzívu FontStyle. |
| Normal |
Určuje normální FontStyle. |
| Oblique |
Určuje šikmou FontStyle. |