Point3D.Z Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví souřadnici Z 3D bodu.

public:
 property float Z { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Z { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Z : single with get, set
Public Property Z As Single

Hodnota vlastnosti

Souřadnice Z 3D bodu, která se měří jako procento hloubky příslušné oblasti grafu.

Atributy

Poznámky

Tato vlastnost Z se vždy vyjadřuje jako procento hloubky příslušné oblasti grafu. U 3D grafů jsou souřadnice Z relativní a mají hodnotu 0 pro zadní stěnu oblasti grafu a hodnotu 100 pro přední stěnu oblasti grafu.

Poznámka Tato vlastnost Z může být menší než nula (nachází se za oblastí grafu) nebo větší než 100 (nachází se před oblastí grafu).

Libovolný bod použitý ve vlastním 3D výkresu , který se provádí pomocí GDI+ , musí být transformován ze souřadnic X, Y a Z (3D) na souřadnice X a Y (2D) pomocí TransformPoints metody. Tato metoda přebírá pole objektů Point3D jako jediný parametr. Voláním TransformPoints metody se hodnoty vlastností X a Y změní tak, aby odrážely prostorový prostor.

Tyto nové souřadnice X a Y se pak pomocí metody převedou na absolutní souřadnice GetAbsolutePoint . Pak se používají pro volání metody GDI+ .

Relativní souřadnice Z lze získat pro řadu pomocí GetSeriesDepth metod a GetSeriesZPosition metod.

Platí pro