Point3D.Z Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví souřadnici Z 3D bodu.
public:
property float Z { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Z { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Z : single with get, set
Public Property Z As Single
Hodnota vlastnosti
Souřadnice Z 3D bodu, která se měří jako procento hloubky příslušné oblasti grafu.
- Atributy
Poznámky
Tato vlastnost Z se vždy vyjadřuje jako procento hloubky příslušné oblasti grafu. U 3D grafů jsou souřadnice Z relativní a mají hodnotu 0 pro zadní stěnu oblasti grafu a hodnotu 100 pro přední stěnu oblasti grafu.
Poznámka Tato vlastnost Z může být menší než nula (nachází se za oblastí grafu) nebo větší než 100 (nachází se před oblastí grafu).
Libovolný bod použitý ve vlastním 3D výkresu , který se provádí pomocí GDI+ , musí být transformován ze souřadnic X, Y a Z (3D) na souřadnice X a Y (2D) pomocí TransformPoints metody. Tato metoda přebírá pole objektů Point3D jako jediný parametr. Voláním TransformPoints metody se hodnoty vlastností X a Y změní tak, aby odrážely prostorový prostor.
Tyto nové souřadnice X a Y se pak pomocí metody převedou na absolutní souřadnice GetAbsolutePoint . Pak se používají pro volání metody GDI+ .
Relativní souřadnice Z lze získat pro řadu pomocí GetSeriesDepth metod a GetSeriesZPosition metod.