KeyEventArgs.KeyValue Vlastnost

Definice

Získá hodnotu klávesnice pro událost KeyDown nebo KeyUp událost.

public:
 property int KeyValue { int get(); };
public int KeyValue { get; }
member this.KeyValue : int
Public ReadOnly Property KeyValue As Integer

Hodnota vlastnosti

Celočíselná KeyCode reprezentace vlastnosti.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje použití tohoto člena. V tomto příkladu obslužná rutina události hlásí výskyt Control.KeyDown události. Tato sestava vám pomůže zjistit, kdy k události dojde, a může vám pomoct při ladění. Chcete-li hlásit více událostí nebo událostí, ke kterým dochází často, zvažte nahrazení MessageBox.ShowConsole.WriteLine nebo připojení zprávy do víceřádkového řetězce TextBox.

Pokud chcete spustit ukázkový kód, vložte ho do projektu, který obsahuje instanci typu, který dědí z Controlobjektu , například nebo ButtonComboBox. Potom instanci Control1 pojmenujte a ujistěte se, že je obslužná rutina události přidružená k Control.KeyDown události.

private void Control1_KeyDown(Object sender, KeyEventArgs e) {

System.Text.StringBuilder messageBoxCS = new System.Text.StringBuilder();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Alt", e.Alt );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Control", e.Control );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Handled", e.Handled );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyCode", e.KeyCode );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyValue", e.KeyValue );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyData", e.KeyData );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Modifiers", e.Modifiers );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Shift", e.Shift );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "SuppressKeyPress", e.SuppressKeyPress );
messageBoxCS.AppendLine();
MessageBox.Show(messageBoxCS.ToString(), "KeyDown Event" );
}
Private Sub Control1_KeyDown(sender as Object, e as KeyEventArgs) _ 
     Handles Control1.KeyDown

    Dim messageBoxVB as New System.Text.StringBuilder()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Alt", e.Alt)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Control", e.Control)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Handled", e.Handled)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyCode", e.KeyCode)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyValue", e.KeyValue)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyData", e.KeyData)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Modifiers", e.Modifiers)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Shift", e.Shift)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "SuppressKeyPress", e.SuppressKeyPress)
    messageBoxVB.AppendLine()
    MessageBox.Show(messageBoxVB.ToString(),"KeyDown Event")

End Sub

Platí pro

Viz také