PrintPreviewDialog.AcceptButton Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví tlačítko ve formuláři, který je kliknut, když uživatel stiskne klávesu ENTER.

public:
 property System::Windows::Forms::IButtonControl ^ AcceptButton { System::Windows::Forms::IButtonControl ^ get(); void set(System::Windows::Forms::IButtonControl ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.IButtonControl AcceptButton { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.IButtonControl? AcceptButton { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.AcceptButton : System.Windows.Forms.IButtonControl with get, set
Public Property AcceptButton As IButtonControl

Hodnota vlastnosti

Představuje IButtonControl tlačítko, které se má použít jako tlačítko přijmout pro formulář.

Atributy

Poznámky

Tato vlastnost není pro tuto třídu relevantní.

Tato vlastnost umožňuje určit výchozí akci, která nastane, když uživatel stiskne klávesu ENTER ve vaší aplikaci. Tlačítko přiřazené k této vlastnosti musí být ten IButtonControl , který je v aktuálním formuláři nebo umístěný v kontejneru v aktuálním formuláři.

Tuto vlastnost můžete použít například k tomu, aby uživatel mohl rychle procházet jednoduchý formulář tím, že mu umožní stisknout klávesu ENTER po dokončení, místo ručního kliknutí na tlačítko Přijmout myší.

Tlačítko Přijmout nemusí být aktivováno, pokud aktuálně vybraný ovládací prvek ve formuláři zachytí klíč ENTER a zpracuje ho. Například ovládací prvek víceřádkového textového pole umožňuje stisknutí klávesy ENTER, když je vybrána pro vložení nového znaku řádku do ovládacího prvku.

Platí pro

Viz také