IFrameworkInputElement Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Deklaruje kontrakt namescope pro elementy architektury.
public interface class IFrameworkInputElement : System::Windows::IInputElement
public interface IFrameworkInputElement : System.Windows.IInputElement
type IFrameworkInputElement = interface
interface IInputElement
Public Interface IFrameworkInputElement
Implements IInputElement
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Toto rozhraní není určeno k implementaci. Jejím účelem je podporovat infrastrukturu na úrovni architektury WPF (Windows Presentation Foundation). Pokud chcete implementovat názvový rozsah, přečtěte si téma INameScope.
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Focusable |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda fokus může být nastaven na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| IsEnabled |
Získá hodnotu, která určuje, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). (Zděděno od IInputElement) |
| IsKeyboardFocused |
Získá hodnotu, která označuje, zda má tento prvek fokus klávesnice. (Zděděno od IInputElement) |
| IsKeyboardFocusWithin |
Získá hodnotu, která označuje, zda je fokus klávesnice kdekoli uvnitř hranic prvků, včetně toho, zda fokus klávesnice je uvnitř hranic všech podřízených prvků vizuálu. (Zděděno od IInputElement) |
| IsMouseCaptured |
Získá hodnotu, která označuje, zda je myš zachycena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| IsMouseDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda ukazatel myši je nad tímto prvkem v nejskutnější test smysl. (Zděděno od IInputElement) |
| IsMouseOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda ukazatel myši je umístěn přes tento prvek (včetně vizuální podřízené prvky, které jsou uvnitř jeho hranic). (Zděděno od IInputElement) |
| IsStylusCaptured |
Získá hodnotu, která označuje, zda peros je zachycen do tohoto prvku. (Zděděno od IInputElement) |
| IsStylusDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda pero je přes tento prvek v nejskutnější test smysl. (Zděděno od IInputElement) |
| IsStylusOver |
Získá hodnotu, která určuje, zda pero je umístěn přes tento prvek (nebo přes vizuální podřízené prvky, které jsou uvnitř jeho hranic). (Zděděno od IInputElement) |
| Name |
Získá nebo nastaví název elementu. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro konkrétní směrovanou událost do elementu. (Zděděno od IInputElement) |
| CaptureMouse() |
Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| CaptureStylus() |
Pokusí se vynutit zachycení pera na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| Focus() |
Pokusí se zaměřit klávesnici na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Vyvolá směrovanou událost, která je určena RoutedEvent vlastností v rámci poskytnuté RoutedEventArgs. (Zděděno od IInputElement) |
| ReleaseMouseCapture() |
Uvolní zachytávání myši, pokud tento prvek obsahuje zachycení. (Zděděno od IInputElement) |
| ReleaseStylusCapture() |
Uvolní pero capture, pokud tento prvek obsahuje zachycení. (Zděděno od IInputElement) |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Odebere všechny instance zadané směrované obslužné rutiny události z tohoto prvku. (Zděděno od IInputElement) |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| GotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| GotMouseCapture |
Nastane, když prvek zachytí myš. (Zděděno od IInputElement) |
| GotStylusCapture |
Nastane, když prvek zachycuje peros. (Zděděno od IInputElement) |
| KeyDown |
Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco klávesnice je zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| KeyUp |
Nastane, když je klávesa uvolněna, zatímco klávesnice je zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| LostKeyboardFocus |
Nastane, když klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| LostMouseCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí zachycení myši. (Zděděno od IInputElement) |
| LostStylusCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí peros capture. (Zděděno od IInputElement) |
| MouseEnter |
Nastane, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku. (Zděděno od IInputElement) |
| MouseLeave |
Nastane, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku. (Zděděno od IInputElement) |
| MouseLeftButtonDown |
Nastane, když je levé tlačítko myši stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| MouseLeftButtonUp |
Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| MouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune, zatímco ukazatel myši je nad prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| MouseRightButtonDown |
Nastane, když je pravé tlačítko myši stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| MouseRightButtonUp |
Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| MouseWheel |
Nastane, když se kolečko myši přesune, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewGotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewKeyDown |
Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco klávesnice je zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewKeyUp |
Nastane, když je klávesa uvolněna, zatímco klávesnice je zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewLostKeyboardFocus |
Nastane, když klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewMouseLeftButtonDown |
Nastane, když je levé tlačítko myši stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewMouseLeftButtonUp |
Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewMouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune, zatímco ukazatel myši je nad prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewMouseRightButtonDown |
Nastane, když je pravé tlačítko myši stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewMouseRightButtonUp |
Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewMouseWheel |
Nastane, když se kolečko myši přesune, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewStylusButtonDown |
Nastane, když je tlačítko pera stisknuto dolů, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewStylusButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění pera tlačítko, zatímco peros je nad tímto prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewStylusDown |
Nastane, když se pero dotkne digitizátoru, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewStylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek, ale bez dotyku digitizátoru. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewStylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewStylusMove |
Nastane, když se pero přesune, zatímco pero je nad prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewStylusOutOfRange |
Nastane, když pero je příliš daleko od digitizátoru, aby bylo zjištěno. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewStylusSystemGesture |
Nastane, když se zjistí jedno z několika gest pera, Tap například nebo Drag. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewStylusUp |
Nastane, když pero je vyvolána z digitizátoru v průběhu tohoto prvku. (Zděděno od IInputElement) |
| PreviewTextInput |
Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení. (Zděděno od IInputElement) |
| StylusButtonDown |
Nastane, když je tlačítko pera stisknuto, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| StylusButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění pera tlačítko, zatímco peros je nad tímto prvkem. (Zděděno od IInputElement) |
| StylusDown |
Nastane, když se pero dotkne digitizátoru, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| StylusEnter |
Nastane, když kurzor pera zadá hranice prvku. (Zděděno od IInputElement) |
| StylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek, ale bez dotyku digitizátoru. (Zděděno od IInputElement) |
| StylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno. (Zděděno od IInputElement) |
| StylusLeave |
Nastane, když kurzor pera opustí hranice prvku. (Zděděno od IInputElement) |
| StylusMove |
Nastane, když se kurzor pera přesune přes prvek. (Zděděno od IInputElement) |
| StylusOutOfRange |
Nastane, když pero je příliš daleko od digitizátoru, aby bylo zjištěno. (Zděděno od IInputElement) |
| StylusSystemGesture |
Nastane, když se zjistí jedno z několika gest pera, Tap například nebo Drag. (Zděděno od IInputElement) |
| StylusUp |
Nastane, když pero je vyvolána z digitizátoru v průběhu tohoto prvku. (Zděděno od IInputElement) |
| TextInput |
Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení. (Zděděno od IInputElement) |