CanExecuteRoutedEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro CanExecutePreviewCanExecute směrované události.

public ref class CanExecuteRoutedEventArgs sealed : System::Windows::RoutedEventArgs
public sealed class CanExecuteRoutedEventArgs : System.Windows.RoutedEventArgs
type CanExecuteRoutedEventArgs = class
    inherit RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class CanExecuteRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
Dědičnost
CanExecuteRoutedEventArgs

Příklady

Následující příklad vytvoří CanExecuteRoutedEventHandler hodnotu, která se vrátí true pouze v případě, že cíl příkazu je ovládací prvek. Nejprve je Source přetypován na .Control Pokud Source je hodnota Control, CanExecute je nastavena na true; v opačném případě je nastavena na false.

// CanExecuteRoutedEventHandler that only returns true if
// the source is a control.
private void CanExecuteCustomCommand(object sender, 
    CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
    Control target = e.Source as Control;
    
    if(target != null)
    {
        e.CanExecute = true;
    }
    else
    {
        e.CanExecute = false;
    }
}
' CanExecuteRoutedEventHandler that only returns true if
' the source is a control.
Private Sub CanExecuteCustomCommand(ByVal sender As Object, ByVal e As CanExecuteRoutedEventArgs)
    Dim target As Control = TryCast(e.Source, Control)

    If target IsNot Nothing Then
        e.CanExecute = True
    Else
        e.CanExecute = False
    End If
End Sub

Poznámky

Obvykle zdroj příkazu, například MenuItem, zavolá CanExecute metodu RoutedCommand pro určení, zda příkaz může nebo nemůže provést v aktuálním cíli příkazu. Pokud CanExecute je nastavena z false obslužné rutiny události, zdroj příkazu se zakáže sám. Pokud MenuItem například funguje jako zdroj příkazů pro příkaz a příkaz nemůže provést aktuální cíl příkazu, MenuItem pak se zobrazí šedě.

Událost CanExecuteChanged upozorní zdroj příkazů, když se může změnit schopnost příkazu spustit.

Vlastnosti

Name Description
CanExecute

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda RoutedCommand přidružené k této události lze provést v cíli příkazu.

Command

Získá příkaz přidružený k této události.

ContinueRouting

Určuje, zda vstupní směrovaná událost, která vyvolala příkaz, by měla pokračovat ve směrování přes strom elementu.

Handled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě trasu.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
OriginalSource

Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním hitů před případnou Source úpravou nadřazenou třídou.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Parameter

Získá konkrétní data příkazu.

RoutedEvent

Získá nebo nastaví přidruženou k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Source

Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost.

(Zděděno od RoutedEventArgs)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Při přepsání v odvozené třídě poskytuje způsob, jak vyvolat obslužné rutiny událostí konkrétním způsobem, který může zvýšit efektivitu nad základní implementací.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
OnSetSource(Object)

Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného Source volání oznámení vždy, když se změní hodnota vlastnosti instance.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také