MouseGestureConverter.ConvertTo Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Pokusí se převést na MouseGesture zadaný typ pomocí zadaného kontextu.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parametry
- context
- ITypeDescriptorContext
Kontext formátu, který poskytuje informace o prostředí, ze kterého se tento převaděč vyvolává.
- culture
- CultureInfo
Kontext formátu, který poskytuje informace o prostředí, ze kterého se tento převaděč vyvolává.
- value
- Object
Objekt, který chcete převést.
- destinationType
- Type
Typ, na který chcete objekt převést.
Návraty
Převedený objekt.
Výjimky
destinationType je null.
value nelze převést.
Poznámky
destinationType musí být String.
Převede MouseGestureConverter se na a z String klíče pomocí "+" jako oddělovač mezi modifikačními klávesami a akcí myši. Například MouseGesture vlastnost se Modifiers rovná Control a MouseAction vlastnost rovná se RightClick převodu na řetězec Control+RightClick.