DoubleAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vypočítá hodnotu, která představuje aktuální hodnotu vlastnosti, která je animovaný, jak je určeno touto instancí DoubleAnimationUsingKeyFrames.
protected:
override double GetCurrentValueCore(double defaultOriginValue, double defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed double GetCurrentValueCore(double defaultOriginValue, double defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : double * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> double
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Double, defaultDestinationValue As Double, animationClock As AnimationClock) As Double
Parametry
- defaultOriginValue
- Double
Navrhovaná počáteční hodnota použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou počáteční hodnotu.
- defaultDestinationValue
- Double
Navrhovaná cílová hodnota použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou koncovou hodnotu.
- animationClock
- AnimationClock
Objekt AnimationClock , který generuje CurrentTime nebo CurrentProgress používá animaci hostitele.
Návraty
Počítaná hodnota vlastnosti určená aktuální instancí.
Poznámky
defaultOriginValue Pokud je první v řetězu složení, tato hodnota bude hodnota snímku (pokud je k dispozici) nebo základní hodnota vlastnosti; jinak tato hodnota bude hodnotou vrácenou předchozí animací v řetězci, která AnimationClock není Stopped.
Jedná se defaultDestinationValue o základní hodnotu, pokud je animace v první vrstvě složení animací na vlastnosti; jinak je hodnota výstupní hodnotou z předchozí vrstvy složení animací pro vlastnost.