ObjectKeyFrame.InterpolateValue(Object, Double) Metoda

Definice

Vrátí interpolovanou hodnotu konkrétního rámce klíče při zadaném přírůstku.

public:
 System::Object ^ InterpolateValue(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public object InterpolateValue(object baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : obj * double -> obj
Public Function InterpolateValue (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

Parametry

baseValue
Object

Hodnota, ze které chcete animovat.

keyFrameProgress
Double

Hodnota mezi 0,0 a 1,0 (včetně), která určuje procento času uplynulého pro tento rámec klíče.

Návraty

Výstupní hodnota tohoto rámce klíče vzhledem k zadané základní hodnotě a průběhu.

Výjimky

Nastane, pokud keyFrameProgress není mezi 0,0 a 1.0 včetně.

Poznámky

Základní hodnota je obvykle počáteční hodnota vlastnosti, která je animace nebo Value předchozí snímek klíče.

Většina implementací vrátí hodnotu baseValue , kdy keyFrameProgress je 0,0.

Platí pro